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소니, PS5 관세 환급 소송 '비논리적'이라며 기각 요청

미국 Decrypt2026년 9월 4일 01:284
규제정책 POLICY 뉴스 - 소니, PS5 관세 환급 소송 '비논 | 칼데라 크립토 커뮤니티
📝이 기사는 원문을 참조하여 AI가 한국어로 재작성했습니다

플레이스테이션(PS) 제조사 소니가 5억 800만 달러 규모의 관세 환급금을 구매자들과 나눠야 한다는 집단 소송에 대해 '비논리적'이라며 기각을 요청했다.

소니는 월요일(현지시간) 캘리포니아 연방 판사에게 해당 소송을 각하해 달라고 요청하는 서류를 제출했다. 미국 대법원이 2025년 관세 부과를 무효로 판결한 이후 소니는 미 정부로부터 5억 800만 달러를 환급받을 것으로 예상하고 있다. 이번 소송은 PS5 구매자들이 이 환급금의 일부를 돌려받아야 한다고 주장하고 있다.

소니 측 변호인단은 제출 서류에서 "자발적으로 구매한 소비재에 대해 공정 시장 가격을 지불하는 것은 법적으로 인지 가능한 손해라고 볼 수 없다"고 주장했다. 또한, 관세가 2025년 8월 가격 인상을 야기했다는 주장은 "추측적이고 비논리적"이라고 지적했다. 소니는 인플레이션, 통화 변동, 부품 비용, 물류, 경쟁, 수요 등을 가격 인상의 대안적 설명으로 제시했지만, 가격 인상에 적용된 비용 및 요인에 대한 구체적인 분석은 제공하지 않았다.

이는 PS5의 가격 인상 시점과 맞물려 더욱 주목받고 있다. PS5 가격은 관세 철폐 5주 후인 3월에 다시 인상되어 미국 내 기본 모델 가격을 649.99달러로 올렸으며, 영국, 유럽, 일본 등에서도 가격이 상승했다. 소니는 관세가 첫 번째 가격 인상의 원인이었다면, 관세가 사라진 후 가격을 낮췄어야 마땅하다는 논리를 내세우며, 오히려 다시 가격을 인상한 것은 관세 때문이 아니라는 점을 강조했다.

**비디오 게임 산업과 관세 문제**

소니뿐만 아니라 마이크로소프트와 닌텐도도 유사한 소송에 직면해 있다. 마이크로소프트는 8월 21일 워싱턴 연방 법원에 제출한 거의 동일한 취지의 서류에서, 게이머 트레버 헤이스팅스가 제기한 소송에 대해 "플레이어가 광고된 가격으로 Xbox를 구매하는 데 있어 부당한 점은 없다"고 주장했다. 또한, 가격에서 관세가 차지하는 비율을 현재로서는 계산할 수 없다고 덧붙였다. 마이크로소프트 역시 해당 사건을 중재 절차로 이전하려는 움직임을 보이고 있다.

닌텐도는 7월 말에 법원에 자신 또는 소매업체가 가격을 책정하고 소비자가 지불 여부를 결정했다고 주장했다. 닌텐도는 약 3억 달러의 환급금을 이미 확보한 상태다. 휴대용 게임기 플레이데이트(Playdate) 제조사인 패닉(Panic)은 고객에게 부과했던 19% 관세액을 환불해주었으며, 현재까지 이러한 조치를 취한 유일한 게임 하드웨어 제조업체다.

이번 사건의 발단은 2월에 내려진 미국 대법원의 판결이다. 당시 대법원은 '긴급 권한법'이 대통령이 관세를 부과하는 것을 허용하지 않는다고 판결했다. 소니는 그 이전인 작년 8월, 어려운 경제 환경을 이유로 PS5 가격을 50달러 인상했으며, 투자자들에게는 가을 분기 관세 부담액이 2억 달러에 육박한다고 밝혔었다. 이에 대해 아모레이 워커와 브라이스 포스터-퀄스 등은 5월 6일에 소송을 제기하며 2025년 8월 1일 이후 미국 구매자들에 대한 환급을 요구했다.

소니가 구매자에게 지급해야 할 금액에 대한 관점은, 구매자가 소유권에 대해 어떻게 생각하는지에 대한 회사의 입장과도 맥락을 같이 한다. 불과 3주 전 같은 캘리포니아 법원에서 소니는 합리적인 소비자라면 자신이 구매한 디지털 게임의 소유권을 갖지 못한다는 것을 이미 이해하고 있다고 주장한 바 있다. 또한, 소니는 최근 "슈퍼 펀저블(super-fungible)" 게임 토큰에 대한 특허를 취득했으며, 게임 결제를 위한 스테이블 코인 발행을 검토 중인 것으로 알려졌다.

현재까지 소니, 마이크로소프트, 닌텐도 등의 법적 움직임에 대해 법원이 판단을 내린 바는 없다. 이번 판결은 향후 비디오 게임 업계의 가격 정책 및 소비자 권리와 관련된 중요한 선례가 될 것으로 전망된다.

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