이더리움 L2 옵티미즘, '슈퍼체인' 상호운용성 위한 핵심 업그레이드 승인

이더리움 레이어2 확장 솔루션인 옵티미즘(Optimism)이 '슈퍼체인(Superchain)' 생태계의 상호운용성(Interoperability) 구현을 위한 중요한 기술적 업그레이드를 승인했다고 17일(현지시간) 밝혔다. 이번 업그레이드는 잠재적인 메인넷 출시를 앞두고 OP 스택(OP Stack) 테스트넷 4개를 '슈퍼 루트 분쟁 게임(Super Root Dispute Games)'으로 전환하는 것을 골자로 한다.
이번 '업그레이드 20(Upgrade 20)'은 옵티미즘의 인출(withdrawal) 과정을 안전하게 보호하는 '결함 증명(fault-proof)' 시스템을 더욱 견고하게 만들고, 향후 슈퍼체인 간의 원활한 상호운용성을 위한 기반을 마련하는 데 초점을 맞추고 있다. 옵티미즘은 이번 변경 사항이 레이어2 생태계의 미래를 위한 필수적인 단계라고 강조했다.
이번 업그레이드는 OP 세폴리아(OP Sepolia), 잉크 세폴리아(Ink Sepolia), 소네이움 미나토(Soneium Minato), 유니체인 세폴리아(Unichain Sepolia) 등 4개의 OP 스택 테스트넷에 우선적으로 적용될 예정이다. 거버넌스 투표는 지난 9월 16일에 완료되었으며, 이들 테스트넷은 9월 17일 예정된 계약 업그레이드를 향해 나아가고 있다. 최종 메인넷 적용은 새로운 시스템이 7일간의 테스트넷 검증 기간 동안 안정적으로 작동하는 것을 전제로 하며, 현재로서는 9월 24일을 목표 시점으로 삼고 있으나 확정된 것은 아니다.
이번 업그레이드의 핵심은 결함 증명 방식이 기존의 '출력 루트 분쟁 게임(Output Root Dispute Games)'에서 '슈퍼 루트 분쟁 게임'으로 전환된다는 점이다. 이는 OP 스택 체인들이 이더리움 메인넷으로 자산을 최종적으로 인출하기 전에 잘못된 상태(incorrect state)에 대해 이의를 제기하는 방식을 근본적으로 변경한다. 옵티미즘은 이 '슈퍼 루트' 개념이 향후 여러 체인의 상태를 단일 타임스탬프(timestamp) 하에 대표할 수 있다는 점에서 상호운용성의 선결 조건이라고 설명한다.
하지만 현재로서는 각 체인의 분쟁 증명 인프라는 여전히 분리되어 있으며, 새로운 분쟁 게임은 여전히 단일 체인의 출력 루트만을 포함한다. 옵티미즘은 이번 결함 증명 시스템 전환을 미리 진행함으로써, 추후 크로스체인 상호운용성이 활성화될 때 보안 계층을 다시 수정해야 하는 번거로움을 피하고자 한다. 이는 장기적인 시스템 안정성과 개발 효율성을 높이기 위한 전략적 결정으로 풀이된다.
또한, 이번 릴리스에는 옵티미즘의 계약 관리자(contracts manager) 및 시스템 구성(SystemConfig) 계약에 대한 변경 사항도 포함되었다. 여기에는 업그레이드 순서에 대한 안전 장치 강화와 함께, '업그레이드 19' 과정에서 발견된 문제점들을 해결하기 위한 레거시 구성 기능의 정리 작업 등이 포함되어 있다. 이러한 세부적인 조정은 시스템의 견고성을 높이고 잠재적인 보안 취약점을 사전에 차단하는 데 기여할 것으로 보인다.
**슈퍼 루트 전환, 체인 상호운용성 앞둔 주요 변화**
이번 업그레이드의 가장 큰 운영상의 변화는 슈퍼 루트 게임이 도전받는 상태를 식별하는 방식이다. 기존의 출력 루트 게임은 L2 블록 번호에 주장을 고정했다. 반면, 슈퍼 루트 게임은 타임스탬프를 사용하며, 이는 결국 다중 체인 분쟁 시스템이 요구할 공통 시간 참조(common time reference)를 생성한다. 허가된(permissioned) 체인은 게임 유형 5로, 허가되지 않은(permissionless) 결함 증명 배포는 게임 유형 9로 전환된다.
체인 운영자들은 L1 계약 전환 시점에 맞춰 자신들의 결함 증명 인프라를 업데이트해야 한다. 'op-challenger'와 'op-dispute-mon'은 전환 전에 슈퍼 루트 지원을 필요로 하며, 'op-proposer'는 업그레이드된 계약이 실행될 때 새로운 RPC 및 게임 유형으로 이동해야 한다. 기존 구성은 더 오래된 출력 루트 게임이 완료될 수 있도록 충분한 기간 동안 접근 가능해야 한다.
이와 더불어 브릿지(Bridge) 및 인출 개발자들도 관련 변경 사항에 직면하게 된다. 분쟁 게임을 직접 검사하는 애플리케이션들은 더 이상 게임의 루트 주장이 단일 체인의 출력 루트라고 가정할 수 없게 된다. 통합(Integrations) 작업에서는 새로운 게임 유형을 인식하고 슈퍼 루트 구조에서 적절한 체인별 루트를 검색해야 한다. 또한, 인출 증명에 'viem/op-stack'을 사용하는 애플리케이션은 버전 2.51.0 이상을 사용해야 하며, 초기화(ini) 작업을 올바르게 수행해야 한다.
옵티미즘의 이러한 기술적 진보는 단순한 프로토콜 개선을 넘어, 이더리움 레이어2 생태계가 더욱 확장되고 다른 블록체인과의 유기적인 연계를 통해 '슈퍼체인'이라는 비전을 현실화하기 위한 중요한 발걸음이다. 이번 업그레이드를 통해 옵티미즘은 기술적 선도력을 강화하고, 경쟁이 치열한 레이어2 시장에서 차별화된 경쟁 우위를 확보하려는 움직임을 보이고 있다. 앞으로 옵티미즘 슈퍼체인이 어떻게 진화해 나갈지 업계의 관심이 집중될 것으로 예상된다.